カテゴリー「ゲーム」の137件の記事

2011年6月22日 (水)

iOS 版「STEINS;GATE」預定今夏發售

也許有很多朋友未玩過XBOX上5pb與Nitro+合作的ADV遊戲「STEINS;GATE」,想購入PSP版嘗試成為新世界的神吧?不過現在有更好的選擇,官方已宣傳會在今夏移植至iPhone/iPod Touch/iPad平台發售。

官方表示內容為XBOX原版移植,劇情語音不會有所增刪,但會加入In-App購買追加內容……

莫非可以購買嘟嘟嚕的制服立繪?或小菲菲的浴衣立繪?好一個騙錢計劃!

P.S. 06/23新增實機測試影片及更多資訊

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2011年5月 1日 (日)

iPhone - ワクワク!まんが道場

前天於動漫無雙上介紹過的iPhone遊戲,經過連日奮鬥,小妹終於超越亞城木夢葉,於擬似少年Jump上取得人氣No.1之席(。・w・。 )

遊戲簡單而不馬虎,前期簡直是謀殺級難度,反而成功出道後就一帆風順無難度,完全反映現實的黑暗面?咦?這樣的小遊戲都可以有陰謀論,世界已經扭曲了www

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2011年4月21日 (木)

PSP - 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 #01

遲了這麼久不好意思,公務繁忙加上喜歡挑戰難度,令本作攻略進度非常遲緩。其實如果不是有本作推出,恐怕PSP就此雪藏,皆因iPhone太多好玩的遊戲了www剛好攻略至十三話,隊伍結成,也就寫寫點心得。

一周目不會看攻略,隨便設定一二就出戰。今代沒有雙主角制,不過沒差之後又要再跑一次打二周目。坦白而言今代難度適中,有一兩關會陷入苦戰, 但原因只是我方不肯派真實系上場XDXD話說故事起始我就選走超級系路線,初期分配的都是超級系機體。魔神Z還好說,本身能力不俗(早期而言),但大鐵衛就真是無言……果然是史上最弱的超級系機械人。最高輸出只是扣敵人四千血左右,但隨便一隻雜魚都扣他一半血。同場的魔神Z?起手攻擊已是四五千,必殺技六千以上,敵人圍攻也只扣一千幾百。啊啊啊,差別太明顯了!

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2011年3月26日 (土)

PSP - MHP3 狩猟日誌#27

一星期匆匆而過,更新一下最新進度。現在主要是清理下載任務,如是者能增加武器使用數及怪物狩獵數,其次是製作更多限定武器道具充實庫數,三來亦能嘗試擦大小金冠,一舉三得。


主力擦統槍中,只要擦夠五百次就可以拜拜用其他武器。當然連線時會因應需要改用其他武器以方便同伴(不過也就只是大劍及雙刀www)一個下載任務平均要打八至十次才儲夠卷,全清理後估計會升上三百之數。

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2011年3月21日 (月)

PSP - MHP3 狩猟日誌#26

有證據有真相,有實踐有理論。昨天介紹的無敵統槍裝實戰果真可行,先後輕鬆解決最強與最恐及村長畢業任,立即為名片加多三塊勳章!啊哈哈哈哈哈哈哈!無腦圈圈炮擊太好太強大,如果大家未能單挑過畢業任,可以嘗試弄此套裝備。

不管黑貓白貓,捉到老鼠就是好貓。雖未至於網上神人兩針攻略村長畢業任,不過只要「完成任務」就一定可行。反正又不是金手指,何罪之有?大丈夫,萌大奶。容鄙人一邊分析一邊說說此套逆天裝的優劣。

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2011年3月20日 (日)

PSP - MHP3 狩猟日誌#25

很少一天發兩篇文,話說今天在家收拾房間,但為人太念舊所以垃圾又堆回原位OTL之後再次挑戰三場亂入,終於成功開啟最後一支溫泉飲品。

我的朋友真好,居然一次都沒有幫我打過亂入任務!結果是這三天孤身一人挑戰七場亂入任務,成功解決全三場。依次是恐暴、恐暴、雷狼、恐暴、綠迅、恐暴、迅龍,其中除第四場恐暴在六針解決,其他全部陣亡,恐暴龍太恐怖了www其實恐暴龍不難打,最難是因為亂入任務,你根本不知哪頭怪亂入,只好用輕弩凶針。我有場打雌火用雷弓,天殺的就是雷狼亂入,結果不斷打不斷幫他充電,去你的!如何打?即使選用凶針,對上恐暴龍也是很困難,必需將視角拉上瞄準發彈,浪費不少時間。惟一勝出那場是因為我用雷大劍:無視原本任務的怪物,只是等恐暴亂入,這是相當冒險的。亦因為打了這麼久,發現比較安全的打法:盡量在恐暴的左腳打轉。對方震腳只是右邊,左邊沒事的。如果是自轉攻擊就立刻滾向雙腳之間,那裡是百分百安全的地方XDXD至於這個最終溫泉任嘛……

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2011年3月18日 (金)

PSP - MHP3 狩猟日誌#24

wong456說「四面楚歌」不難,於是今天嘗試入場挑戰,果真如他所言。我打了這麼久,頭一回射屬性彈未嘗彈切前就解決怪物,血量果然夠低ヾ(;´Д`A

經此一役全作尚餘一支溫泉飲品未開啟,還有村長畢業任。因為回家途中乘巴士快下車,於是隨便跑出去打打小怪增加狩獵數。現在發現不少怪物狩獵數仍未過五十,可能要加緊努力。

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2011年3月17日 (木)

PSP - MHP3 狩猟日誌#23

MHP3就是與別不同,特別耐玩。其他遊戲玩沒多久就厭悶,只好重拾MHP3,繼續狩獵。雖說如此,個人現在開始嘗試使用不同武器,反正志在娛樂,學多門武器也是一件好事。

單人清任中,終於開到傳說中最終一關(*´Д`*)望之生畏,現在實力不可能單挑過版,還是遲些再說。

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2011年3月 8日 (火)

PSP - SDガンダム ジージェネレーション ワールド #02

兩星期衝上50%完成度,明顯之後的越來越難。不看攻略或開發圖,自己憑經驗摸索,果然有些機體一定要回去重新捕獲再開發。

殺入三重天(無誤),這代關卡及劇情安排比較有心思,未至於千篇一律。可惜攻略時一樣可以用賤招,這麼多代依然沒變OTL待全作攻略完成後再談。

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2011年2月28日 (月)

PSP - SDガンダム ジージェネレーション ワールド #01

一星期過去了,最近都是玩SD Gundam,同日發售的夢幻之星本來十分期待,可以繼承上代存檔,一開始就是全副蔥娘裝www然而玩了三天後發現自己失憶,忘記如何操縱OTL身為機娘族光是拿一支槍亂射就輕易清場,沒有難道可言,玩不了多久就發悶。更嚴重是上代我沒有全下載所有裝備,事隔太久家中堆上百幾件武器防具,因為太久沒有玩,已經忘記哪件配哪件ヽ(;´Д`ヽ)(ノ;´Д`)ノ太多不討好的原因,最終還是暫且封印起來,轉玩SD Gundam。豈料才一接觸就眼前一亮,對戰場面太誇張吧www雖然是PSP機能有偷工減料,但整體而言驚喜十足。加上我對Gundam的熟悉程度一定比夢幻之星來得高,至少丟下三五七十年都記得哪部配哪配是啥名字是登場作品名,二話不說就栽進去。前後殺了三天,就衝上20%達成率。

這次看剪影猜不出是誰,算了,一直打下去就是www

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